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【講演】海外で日本製ゲームが売れなくなってきた・・・IGDA グローカリゼーション部会 第2回「海外市場向けリサーチの活用法」

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【ゲーム】インディーズゲームをXbox 360向けに作って売るために…IGDA日本・SIG-Indie第4回研究会
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【同人】一人で学習できる漫画・小説、人材育成の場が重要になるゲーム制作…IGDA日本 SIG-Indie 第2回研究会
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【同人】開発手法がプロ化している同人・インディーズゲーム…IGDA日本 SIG-Indie 第2回研究会
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【イベント】IGDA、同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)第2回研究会を7月11日に開催
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【同人】9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は… IGDA日本SIG-Indie研究会

