【開発】「DirectX 11」並みの機能を目指した「OpenGL 4.0」がリリース
2D/3Dグラフィックス標準化を推進する業界団体The Khronos Groupは3月11日(米国時間)、最新のグラフィックAPI「OpenGL 4.0」を公開した。性能などが強化されており、開発者はさまざまなOS上でGPU機能を活用できるという。GPUにオフロードしてジオメトリ・テセレーション処理を行うシェーダーステージが2つ加わった。
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2D/3Dグラフィックス標準化を推進する業界団体The Khronos Groupは3月11日(米国時間)、最新のグラフィックAPI「OpenGL 4.0」を公開した。性能などが強化されており、開発者はさまざまなOS上でGPU機能を活用できるという。GPUにオフロードしてジオメトリ・テセレーション処理を行うシェーダーステージが2つ加わった。


