【ゲーム】インタビュー:開発陣に質問状 Wii「鋼の錬金術師 -黄昏の少女-」 リッチな作り、何周でも楽しんで

ゲーム制作に込めた開発者の思いを聞く「開発陣に質問状」。今回は、人気マンガ「鋼の錬金術師」のオリジナルストーリーが展開されるWii用ソフト「鋼の錬金術師 -黄昏の少女-」
(スクウェア・エニックス)です。同社の成田正美プロデューサーに作品の魅力を聞きました。--ゲームのセールスポイントは?
原作者荒川弘さん監修の16巻につながるオリジナルストーリーで、キャラクターは3Dモデル・フルボイスで表情豊かに動き回り、重要なシーンではアニメーションをふんだんに取り入れています。




