【ゲーム】コナミ、「メタルギア」「スペースマンボウ」などMSX13タイトルをバーチャルコンソールで配信

個人的に,ある時期,KONAMIはMSXのタイトルにとても積極的だった印象が強い。どのメーカーでも参入できる「世界統一規格」として,1980年代初めにスタートしたMSXだったが,目覚ましい進歩を遂げるPCには置いていかれ,下からはゲームに鋭く機能を特化させたコンシューマ機に追い上げられ,PCでもゲーム機でもないMSXは1990年代初めに静かにフェードアウトすることになる。
2ちゃんねるニュース速報+ナビ


個人的に,ある時期,KONAMIはMSXのタイトルにとても積極的だった印象が強い。どのメーカーでも参入できる「世界統一規格」として,1980年代初めにスタートしたMSXだったが,目覚ましい進歩を遂げるPCには置いていかれ,下からはゲームに鋭く機能を特化させたコンシューマ機に追い上げられ,PCでもゲーム機でもないMSXは1990年代初めに静かにフェードアウトすることになる。










